Red Corsairs Raiders y Red Corsairs Reave-Captain hojas de datos reveladas

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Red Corsairs Raider Red Corsairs Reave-Captain

Analizamos las datasheets de las unidades Red Corsairs que vendrán con Maelstrom.

La semana pasada vimos la revelación de las Hojas de Datos de Huron Blackheart y Los Amos del Maelstrom. Esta vez veremos a las unidades exclusivas de su facción, los Red Corsairs.

Red Corsairs Raiders

A diferencia de las Fuerzas del Caos pertenecientes a las Legiones que lucharon en la Herejía de Horus, los Corsarios Rojos provienen de tropas que han abandonado el bando Imperial sin caer directamente en las garras de los poderes ruinosos.

Para representar esta disciplina retorcida, y su sed de saqueo, la unidad de Red Corsairs Raiders posee unas estadísticas que combinan la Herida adicionales de los Chosen, demostrando su veteranía en los conflictos galácticos, y el Control de Objetivo de 2, para demostrar su alineamiento con las Escuadras Tácticas del Codex Astartes.
Sumado a esto, la unidad posee una composición de 5 o 10 con la habilidad Infiltrar para poder desplegarlos en Tierra de Nadie y posicionarlos de forma de presionar al rival desde el principio.

Su habilidad les permite ganar 1 de Control de Objetivo, hasta el final de la partida, luego de matar por primera vez una unidad. Aunque no es la mejor habilidad, podría darte un boosteo de control de objetivo situacional que podría ser muy útil. Sumado a esto pueden ser liderados por cualquier personaje que pueda liderar Legionarios dándoles una flexibilidad de armados que será interesante investigar. Como sustraerles al enemigo 1 a la tirada para impactar por liderarlos con un Hechicero o, tal vez, darles 1 al avance y las cargas por liderarlos por un Maestro de Posesiones.

Su armamento está muy alineado con el de los Legionarios. Una Boltgun y una Bolt Pistol de toda la vida para rango y un arma de cuerpo a cuerpo llamada Raider’s Blades que son Espadas Sierra al uso, pero con 1 más de Fuerza.
Cómo opciones de armamento tenemos que el Campeón de los Red Corsairs Raiders tiene la posibilidad de equiparse un Flamer de mano. Y cada cinco modelos uno de los Marines puede reemplazar su Bolgun con un Meltagun y otro puede cambiar su Espada Sierra con un Puño de Poder. Y no poseen el Ícono del Caos.

Teniendo esto en cuenta, esta unidad tiene un enfoque de vanguardia fuerte manteniendo la temática de asaltar objetivos que siempre representó a la facción. Tocará esperar a que salgan los destacamentos de la Cruzada para saber que tan útiles serán dentro de ellos.

Red Corsairs Reave-Captain

Para liderar a la nueva unidad de Raiders, los Red Corsairs poseen al Reave Captain. Un Señor del Caos en estadísticas pero con la habilidad de Infiltrar.

Sus habilidades únicas le permiten ganar 1 de Fuerza y 1 de Penetración de Armadura de las armas cuerpo a cuerpo de este modelo al hacer una carga. Y la capacidad re-rollear la tirada de carga si el objetivo está dentro de un marcador de objetivo. Mostrando un enfoque completo en cargar y golpear cuerpo a cuerpo, estas habilidades van a combinar muy bien en listas enfocadas en esto.

Entre sus armas podemos ver la típica Bolt Pistol con posibilidad de cambiarla por una Plasma Pistol. Ahora bien, en cuerpo a cuerpo posee una Espada de Poder con 7 ataques e [Impactos Sostenidos 1] siendo muchísimos golpes potenciales y, si no te gusta la espada, la nueva Maza de Poder tiene 2 ataques menos pero tiene Daño 2.

Este Red Corsairs Reave-Captain tiene la posibilidad de liderar Chosen, Legionarios, Nemesis Claws y Red Corsairs Raiders. Seguramente se puedan hacer combos interesantes, y aún hay que esperar los nuevos destacamentos.

Maelstrom: Lair of the Tyrant saldrá a pedido este sábado en la Tienda de Warhammer. Manténganse atentos.

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