Eye of Terror: Hoja de datos para Mechanicus y Caballeros

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Eye of Terror Mechanicus Caballeros

Han salido las previews de las hojas de datos de las unidades que vendrán en Eye of Terror de Adeptus Mechanicus y el nuevo Caballero.

Ya hemos hablado de las unidades de los Marines del Caos que llegan con Eye of Terror. Ahora es el turno de Thulia Ghuld y los Hastarii para el Adeptus Mechanicus y el Knight Destrier para Caballeros Imperiales.

THULIA GHULD

Eye of Terror Adeptus Mechanicus Magos Skitarii

Thulia Ghuld, la nueva personaje que llega en esta nueva campaña narrativa, es una Archimagos Dominus. Por lo tanto, tiene las exactas mismas estadísticas que Bellisarius Cawl. Con un movimiento de 8″, una Resistencia de 8, Salvación de 2+ y Salvación Invulnerable de 4+, 10 Heridas, un Liderazgo de 6+ y Control de Objetivo de 3.

Con su habilidad Mechanicus Bodyguard gana Lone Operative al estar a 3″ de unidades Adeptus Mechanicus amistosas. Cybernetic Augmentation le permite moverse a través del terreno. Con Secutor Olympus seleccionas un vehículo enemigo a 12″ al inicio de tu fase de disparo y tiras un D6, con un 2+ le haces D3+1 Heridas Mortales. También posee una “habilidad de Primarca” (forma con la que yo llamo a las habilidades que te hacen elegir al inicio de la ronda entre 3 habilidades distintas) llamada Rod of the War Forge.

Esta te permite elegir entre: Fanatical Devotion que te dice que elijas a una unidad Skitarii a 6″ o a Thulia Ghuld y hasta el inicio de tu siguiente fase de mando puede disparar y cargar en la misma fase que avances; Adaptative Tactics que te hace elegir una unidad Skitarii a 6″ o a Thulia Ghuld y hasta el inicio de tu siguiente fase de mando puede disparar y cargar en la misma fase que retrocede; The Fires of Mars que te hace elegir una unidad Skitarii a 6″ o a Thulia Ghuld y hasta el inicio de tu siguiente fase de mando posee la Imperativa de Conquistador y la Imperativa de Protector ambas activas a la vez.

Como arma de rango posee el Jericho-class Conversion Resonator con un rango de 24″ y siempre yendo al 2+ para impactar. En su perfil de Titanic Impact tiene 2 ataques con Fuerza 12 teniendo [Heridas Devastadoras], Penetración -3 y Daño D6+2. En su perfil Shockwave tiene D6+2 con [Blast, Impactos Sostenidos 1] de Fuerza 6, Penetración -2 y Daño 1.

Su arma de cuerpo a cuerpo es el Rod of the War Forge, también con 2 perfiles de ataque siempre yendo al 2+ para impactar. Con su perfil Strike hace 6 Ataques de Fuerza 10, Penetración -2 y Daño 3. Mientras que su perfil Sweep tiene 12 Ataques de Fuerza 6, Penetración -1 y Daño 1.

Es una unidad muchísimo más enfocada en el combate comparado a Bellisarius Cawl (con quien no puede compartir mesa ya que debe ser elegida como Warlord obligatoriamente si está en el campo). Esto le da al Adeptus Mechanicus un segundo Héroe Épico para jugar y algo para los detractores de Cawl.

HASTARII EXTERMINATORS

Los Hastarii son una formación pesada de Skitarii, y eso está demostrado en sus estadísticas. Con un movimiento inferior de 5″ pero con una Resistencia un poco más alta de 4, una Salvación de 3+ y 2 Heridas, manteniendo la Salvación Invulnerable de 5+, Liderazgo de 7+ y Control de Objetivo de 1. Su habilidad Broad-spectrum Trageting Augurs le permite a la unidad que cada vez que dispare a una unidad enemiga con el Erradicator Caster, que no sea Monstruo o Vehículo, gane [Impactos Sostenidos 1].

Todos poseen un Hastarii Arc Blaster de 18″ de rango siendo 1 Ataque que va al 4+ para Impactar, de Fuerza 6 con [Anti-Vehículo 4+, Heridas Devastadoras], Penetración -1 y Daño 2. También tienen un Eradication Caster con dos perfiles de ataque yendo al 4+ para Impactar. En su versión de Dissipated posee 30″ de Rango de Fuerza 5 con [Anti-Infantería 4+], Penetración -1 y Daño 2. En su versión Forcused el Rango es 15″ con 2 Ataques de Fuerza 5 con [Anti-infantería 4+], Penetración de -2 y Daño 2. El Hastarii Exterminator Alpha también lleva una Power Weapon mientras que las tropas solo Close Combat Weapon.

Esta unidad se vuelve una locura a la hora de barrer unidades de infantería, algo que le viene excelente ya que la gran mayoría de la potencia anti-infantería proviene de vehículos de mucho coste en puntos.

HASTARII FUSILIERS

Los Hastarii Fusiliers del Adeptus Mechanicus, al igual que sus hermanos anti-infantería, poseen el mismo perfil de estadísticas así que vamos a pasar de mencionarlo. Cada vez que esta unidad dispare con su Neutron Fusil a una unidad, que sea Monstruo o Vehículo, gane [Ignorar Cobertura].

Todos poseen un Neutron Fusil con un alcance de 24″ de un Disparo que Impacta al 4+ de Fuerza 12, Penetración de -3 y Daño D6+1. También llevan un Hastarii Phosphor Blaster de rango 18″ que va al 4+ para Impactar con [Ignorar Cobertura], de Fuerza 5 y Daño 1. El Hastarii Fusilier Alpha posee un Arma de Poder mientras que el resto de las tropas tienen Close Combat Weapon.

De la misma manera que su hermano arriba comentado, esta unidad viene a rellenar bastante bien en el rol de anti-vehículos que suele ser cubierto con vehículos de mucho coste en puntos.

KNIGHT DESTRIER

Y aquí llegamos a una increíble adición para los Caballeros Imperiales. El Knight Destrier es un chasis intermedio entre el Questoris y el Armiger. Sus estadísticas muestran alta velocidad con 12″ de Movimiento y una Resistencia de 10 para mostrar su chasis más delgado, manteniendo una Salvación de 3+ y Salvación Invulnerable de 5+ con 18 Heridas, Liderazgo del 6+ y Control de Objetivo de 8. Con Deadly Demise D6 para un final explosivo.

Su habilidad Ram Jets le ofrece la posibilidad de agregar D3″ de movimiento cada vez que haga un movimiento Normal o de Avance. Thundercharge le agrega 2 Ataques más a sus armas cuerpo a cuerpo si equipa Thundershock Spear y Bellatus Reaper Chainsword a la vez. Y Saturation Fire hace que, cada vez que este modelo dispare contra un objetivo que esté en rango de un marcador de objetivo, las armas de rango reciban [Ignorar Cobertura].

De manera normal estos caballeros portan un Chastiser Gattling Cannon con [Asalto] de 12 Ataques que va al 3+ para Impactar, de Fuerza 6, Penetración -1 y Daño 2. También llevan un Frag Bombard con [Asalto] con D6+3 Ataques con [Blast, Fuego Rápido D6+3] yendo al 3+ para Impactar, de Fuerza 7, Penetración -1 y Daño 2. También poseen un Questoris Heavy Stubber con [Asalto], 6 Ataques con [Fuego Rápido 3] al 3+ para Impactar, Fuerza 4, Penetración -1 y Daño 1.

Aparte, estos caballeros tienen armas cuerpo a cuerpo que pueden elegir poner en cada brazo, aunque solo una de cada una, que siempre van al 3+ para impactar. La Bellatus Reaper Chainsword le da a los caballeros dos perfiles, con Strike son 5 ataques de Fuerza 12, Penetración -3 y Daño D3+3; mientras que con Sweep tiene 10 Ataques de Fuerza 8, Penetración -2 y Daño 2.

La Thundershock Spear le ofrece a los caballeros, también, 2 perfiles de ataques ambos con [Lanza]: con Strike son 4 Ataques de Fuerza 12, Penetración -3, Daño D3+3; con Sweep tiene 8 Ataques de Fuerza 6, Penetración -3, Daño 2.
También tenemos que contar sus patas. Los Titanic Feet son 4 Ataques al 4+ para Impactar, de Fuerza 7, Penetración -1 y Daño 2.

Para los Caballeros Imperiales este nuevo modelo cubre algo que han estado sufriendo en esta edición (si eso siquiera es legal decirlo). Poder barrer infantería y reducir un poco el costo de caballeros grandes permitirá más versatilidad de listas.

Ahora solo nos queda esperar que lo pongan a pre-venta. También podríamos esperar que pronto veamos los destacamentos o algún preview de estos. También los esperamos el 25 de Marzo a las 10 PM hora Argentina o 26 de Marzo a las 2 AM hora España en Twitch o Kick para ver la Adepticon y las preview que anunciarán allí.

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