Vamos a especular un poco que podría ser 500 Worlds.
Bueno, luego de ver que Raeven me dejó una misión en su video sobre el post sobre 500 Worlds. Así que vamos a recapitular un poco del lore y especular sobre que podría traer esta nueva línea para el universo de Warhammer 40.000.
Roboute Guilliman y la llegada del Imperium
Para empezar con esto de 500 Worlds, una recapitulación algo escueta. Los Dioses del Caos, Erda o Erebus lanzaron a través de la disformidad a los Primarcas en sus cápsulas de gestación desde el laboratorio secreto de El Emperador.
Roboute Guilliman, el Sujeto XIII de los Primarcas, cayó en el planeta Macragge. Allí, fue encontrado por un grupo de cazadores y presentado ante el Cónsul Konor, uno de los dos cónsules que gobernaban Macragge, quien lo adoptó como su propio hijo y lo educó como un gobernante.
Tras una revuelta que terminó con la muerte de Konor mientras Guilliman estaba alejado, el Primarca se hace con el gobierno del planeta y comienza a soñar en grande. Durante los siguientes años se dedica a anexar los planetas cercanos a Macragge y termina conformando el Reino de Ultramar.
Para cuando El Emperador llega a Ultramar a buscar a Guilliman, el reino estaba por 500 mundos habitados, perfectamente anexados, con sistemas políticos completamente funcionales, todos con una milicia bien entrenada y una red de comercio ajustada eficientemente para poder cubrir las necesidades de cada planeta. Podría ser el hijo más pródigo de El Emperador, su propio sueño de unificar a la humanidad funcional pero en una menor escala.

Eventos importantes en Ultramar
Una de las cosas que podría llegar a cubrir esto de los 500 Worlds es un popurrí de cosas interesantes que ocurrieron en la casa de los Ultramarines.
-Guerras Tyranicas: La primer y segunda Guerras Tyranicas ocurren en Ultramar. En la primera los Tyranidos son, apenas, localizados lo que permite a los Ultramarines defenderse lo suficientemente pero pierden toda la Primera Compañía. La segunda toma a los Ultramarines un poco mejor preparados gracias a que el Capellán Cassius, veterano de la Deathwatch, convence a los Ultramarines de crear una formación fuera del Codex Astartes con Marines experimentados supervivientes de la anterior invasión y especializados en matar a estos xenos.
-Invasión de los Bloodborn: Una banda de Guerra de Guerreros de Hierro y Daemonios liderada por el Guerrero de Hierro Honsou y el Príncipe Daemonio M’kar el Renacido. Estos pusieron a los Ultramarines en aprietos hasta que, con la ayuda de una de las dagas Athame logran matar al príncipe daemonio.
-Decimotercer Cruzada Negra: Durante los eventos de Gathering Storm, la Legión Negra de Marines del Caos atacó Ultramar bajo un augurio de que tenían que detener a aquellos que llegaran a Ultramar. El evento termina con el despertar de Roboute Guilliman e iniciando los eventos más modernos de Warhammer 40.000.
-Guerra de la Plaga: En los eventos más recientes del milenio 42, la legión de la Guardia de la Muerte liderados por Typhus y Mortarion (en ese orden de importancia) invaden Ultramar llevando a una conclusión donde Roboute Guilliman muere… pero sobrevive y derrota a Mortarion y hiere a Nurgle en el proceso.

Ubicación Galáctica
Ya vimos que 500 Worlds puede responder a sucesos históricos en Ultramar, pero, ¿qué hay cerca de Ultramar que pueda ofrecer facciones para un conflicto?
Cicatrix Malledictum: Al noreste de Ultramar se encuentra la gran grieta a la disformidad que atraviesa la galaxia, podemos asumir que de allí podrían salir enemigos del Caos de todos los colores.
Imperio T’au: Al norte directo de Ultramar están los mundos que dominan los T’au quienes están siempre dispuestos a poner pie en mundos dominados por el Imperium.
Nexo Pariah: Al oeste de Ultramar está el campo nulificador de energías empíricas controlado por los Necrones, que como ya sabemos está lleno de facciones en conflicto en la actualidad.
Mundos Aeldari: Al estar bastante al borde de la galaxia, Ultramar debería estar cerca de muchos Mundos Exoditas o Mundos Doncella. También podrían haber Mundos Astronaves cercanos y Portales a la Telaraña ocultos por todo Ultramar.
Orkos: Si, no podíamos dejar de lado a los verdes enemigos de los Beakies, ya que hacia el oeste del Imperio T’au hay una invasión de Pieles Verdes.

Conclusión
Para cerrar. Asumiendo que 500 Worlds se refiere a los Quinientos Mundos de Ultramar, 500 Worlds podría referirse a una línea de cajas que traiga todas las facciones ya que Ultramar tiene todas las facciones presentes o con capacidad de estar presentes en sus fronteras.
También es una buena posición para que se desarrolle un evento de final de edición y, quien sabe, hasta podrían encontrarse dos hermanos separados hace 10.000 años.
El tiempo nos aclarará todas las dudas y nos traerá todas las respuestas.
Los esperamos en los foros para debatir de este tema y que nos digan sus teorías.



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